Space Invaders JavaScript

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Space Invaders JavaScript

Space Invaders JavaScript
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Criado em 2002 este jogo me mostrou tudo que é possível fazer com Javascript.
Inicialmente queria fazer um jogo que controlasse o pouso de uma nave, mas com o aprendizado que adquiri resolvi fazer cada vez mais e aos poucos o jogo foi crescendo.
Tive que fazer uma estrutura básica de loop para poder fazer controlar o movimento da nave, os comandos enviados e a checagem de colisão. Comecei a criar o ambiente, a nave, o fundo, aí começaram a nascer os inimigos.
Com os inimigos surgiu os tiros, que são divs voadoras. Para isso precisei fazer um controle de colisão que pudesse verificar se o tiro atingiu o inimigo.
Os inimigos andam de forma aleatória, mas sempre na mesma velocidade. É possível através de parâmetro no código colocar mais inimigos e aumentar sua velocidade.
À partir da 3a fase os inimigos começam a atirar contra a nave, esses tiros seguem o mesmo princípio dos tiros da nave, só que ao invés deles subirem eles descem. O numero de tiros também é configurável, podendo aumentar os tiros e a freqüência.
Na época eu participava muito de listas de discussão de como desenvolver jogos em C++, mas percebi que minha área é muito mais baseada em web e me aventurei pelas técnicas de programação de JavaScript.
Acredito que em Javascript dê pra ser feito muitos jogos de alta complexidade, ainda mais hoje em dia com a existência de SVG e Ajax.

 

 

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